Kenny K. N. Chow:从怀疑的终止到富有想象力信念的体现

面向未来的设计教育与实践

人工智能与新一代的用户体验


对于人们日常生活中使用的交互式原型来说,让人们相信有想象力的场景显得具有挑战性。将富有想象力的信念灌输到人们的日常生活中,不仅能激发他们对各种可能性或可替代方案的想象,还能激励他们为了争取现实生活中的多样性或幸福而打破常规。换句话说,这里的努力更多的是干预而不是挑衅。——Kenny K. N. Chow


Kenny K. N. Chow,副教授,现任职于香港理工大学设计学院,目前是设计专业(交互)硕士阶段和互动媒体本科(荣誉)阶段的负责人。毕业于香港大学(获 M.Sc. and a B.Sc.学位)、香港城市大学(获M.F.A学位)、美国佐治亚理工学院数字媒体方向( 获Ph.D.学位), 他目前的研究主要集中在理解科技对人的情感、想象力和行为的影响的具体认知途径上。


他的论文发表在《国际设计》杂志、《国际心理健康与成瘾杂志》、《多媒体技术与互动》、《与电脑互动》、《信息设计杂志》、《Leonardo》、《动画》(一本跨学科期刊)等学术期刊上,还发表在《说服性技术》、《设计交互系统》、《有形交互》、《嵌入式交互和实体交互》、《创意和认知》、《国际设计与情感会议》、《国际设计研究协会会议》等会议论文集上。他还著有专著章节《语言与创意思维》(芝加哥大学出版社)和《日本动画:东亚视角》(密西西比大学出版社和香港大学出版社)。 他的专著《动画,实施和数字媒体:技术生动的人类经验》(2013)(Palgrave Macmillan出版),将认知科学的具体认知思想,与数字媒体的解释方法和交互设计的现象学方法相结合,讨论当今动画界面现象如何改变 我们思考,感受和玩耍的方式。


他是2018年ACM设计互动系统会议的项目主席(与Teresa Cerratto-Pargman和William Odom一起),该会议收到了645份论文和笔记、画册、研讨会、激发试验和在“进行中的项目”(work-in-progress),博士生论坛提交的论文,以及演示样本。 会议记录包括28个会议中的117篇论文/笔记/图片以及增刊。在从事学术之前,Kenny K. N. Chow在电影、动画、广播和多媒体制作方面有丰富的工作经验。


以下是对非功利性设计的粗略概述。


批判性设计 (Dunne & Raby, 2001)提出“精心设计的问题”,让人们思考,让“不受欢迎”的产品引起人们的注意,以打破常规;Ludic design (Gaver et al., 2004)认为人们可以在好玩的探索过程中创造意义;反思性设计(Sengers, Boehner, David, & Kaye, 2005)提倡设计师应该关注无意识的假设,并让其他人看到它们;设计虚构(Sterling, 2009年5月+ 6月)通过讲故事和原型设计引入了一种推测未来的方;“未来”中的复数形式也适用于“可替代性方案的呈现”(DiSalvo, 2012)和“可能的世界”(Wakkary, Odom, Hauser, Hertz, & Lin, 2015)。


上述的设计发展,旨在激发人们在日常生活中思考甚至想象不同的,甚至是偏离现实的可能性。从叙事学的角度来看,它试图寻求人们对设计所投射的现实可替代性方案的“自愿放弃怀疑”。这个短语是由塞缪尔·泰勒·柯勒律治在文学作品中创造的(荷兰,2008年)。 Descartes 和 Spinoza 等哲学家的观点也表明,对一个故事、一首诗或一件艺术品的简单理解需要信念,因为人们从中得到的只是一些信息。 今天的神经科学解释说,当我们只想要信息而不打算行动时,我们就会关闭现实测试系统。在设计中,使用概念视频或演示原型(实际上并没有投入现实中去使用)可以赋予人们短暂的信念。然而,一旦人们需要行动,他们就会对现实进行检验。


对于人们日常生活中使用的交互式原型来说,让人们相信有想象力的场景变得具有挑战性。将富有想象力的信念灌输到人们的日常生活中,不仅能激发他们对各种可能性或可替代方案的想象,还能激励人们为了争取现实生活中的多样性或幸福而打破常规。换句话说,这里的努力更多的是干预而不是挑衅。社会心理学的观点表明,人们的行为在一定程度上取决于有意识的意图,这是一个人对结果的信念、对他人的期望以及对成功的感知控制的结果(Ajzen, 1985)。然而,行为可能受到无意识自动性的干扰,这种自动性是为了提高效率而形成的(Bargh & Chartrand, 1999;Verplanken & Aarts, 1999年)。为了解决这两种相互交织的思维方式的冲突,我的立场是基于具体的认知,它认为我们的思想,包括联想和想象,是由身体和身体的经验构成的(Lakoff & Johnson, 1999)。通过具体的隐喻(如亲情是温暖的,好是向上的等)和糅合(如垃圾桶篮球是一种将垃圾处理与篮球比赛相结合的想象建构),我们可以通过日常生活中经常使用的设计使人们相信想象力。


从人本主义的观点来看,干预人们的行为可能是一种怀疑主义的体现。我相信有些人有时(特定的情况下)可能需要干预,至少体现在两方面。首先, 根据社会心理学理论,自动性有时会干扰我们的行为,即使那是无意的。我们可能会被短期的享乐欲望分心,或者被当今技术(如大数据、智能代理等)提供的太多信息淹没,或者只是心不在焉。有时候人们确实需要强烈的火花来引导他们的注意力。其次,有些人可能无法做出独立和负责任的明智选择。他们中的一些人可能是不成熟的(例如青少年,甚至年轻的成年人),或者在某些神经生物学条件下(也可能受到技术的影响)他们需要更多的支持。在这两种情况下,仅仅通过视频、艺术品或样本演示来激发人们的想象力和反思是不够的;而使用交互式原型在日常生活中通过身体、身体的体验向人们灌输想象的信念更有希望。这一命题带来了一个新的挑战:我们如何根据当今复杂的技术(有趣的是它也与本次Design 3.0论坛分论坛1的主题相连)来掌握原型。



翻译/撰稿:王琰迪

原文本来自Kenny K. N. Chow本人提供的个人资料。

参考文献:

Ajzen, I. (1985). From intentions to actions: A theory of planned behavior. In J. Kuhl & J. Beckman (Eds.), Action-control: From cognition to behavior (pp. 11- 39). Heidelberg, Germany: Springer.

Bargh, J. A., & Chartrand, T. L. (1999). The Unbearable Automaticity of Being. American Psychologist, 54(7), 462-479.

DiSalvo, C. (2012). Spectacles and Tropes: Speculative Design and Contemporary Food Cultures. The Fibreculture Journal(20), 109-121.

Dunne, A., & Raby, F. (2001). Design noir : the secret life of electronic objects. London; Basel: August; Birkhäuser.

Gaver, W. W., Bowers, J., Boucher, A., Gellerson, H., Pennington, S., Schmidt, A., . . . Walker, B. (2004). The Drift Table: Designing for Ludic Engagement. Paper presented at the Proceedings of CHI'04, Vienna, Austria.

Holland, N. N. (2008). Spider-Man? Sure! The neuroscience of suspending dislief. Interdisciplinary Science Reviews, 33(4), 312-320.

Lakoff, G., & Johnson, M. (1999). Philosophy in the flesh : the embodied mind and its challenge to Western thought. New York: Basic Books.

Sengers, P., Boehner, K., David, S., & Kaye, J. J. (2005). Reflective Design. Paper presented at the Proceedings of the Fourth Decennial Conference on Critical Computing, Aarhus, Denmark.

Sterling, B. (May + June 2009). Design Fiction. Interactions, 16, 20-24.

Verplanken, B., & Aarts, H. (1999). Habit, Attitude, and Planned Behaviour: Is Habit

an Empty Construct or an Interesting Case of Goal-directed Automaticity?

European Review of Social Psychology, 10, 101-134.

Wakkary, R., Odom, W., Hauser, S., Hertz, G., & Lin, H. (2015, August 17 – 21,

2015). Material Speculation: Actual Artifacts for Critical Inquiry. Paper presented at the 5th Decennial Aarhus Conference on Critical Alternatives, Aarhus Denmark.