Benjamin Bacon :后-

面向未来的设计教育与实践

人工智能与新一代的用户体验


现在后设计的时代。——Benjamin Bacon


Benjamin Bacon (白培耕),出生于美国,生活在上海,是上海跨媒体实验室与设计公司 Dogma Lab 联合创始人之一。他是计算机算法与媒体设计教授,曾任教于纽约帕森斯设计学院的设计+科技专业及担任该专业本科系主任,并曾在其他诸如上海纽约大学的高校任教。


他的声音艺术、媒体艺术及装置艺术在美国、欧洲、亚洲、中东等诸多美术馆与艺术机构、展览及艺术节展出,其中包括但不限于 Chelsea 美术馆 (纽约)、新媒体三年展 (深圳)、中国美术学院 (上海分区)、红坊雕塑园区 (上海)、BYOB 1933老场坊 (上海)、Gallery Ho (纽约)、中央美 术学院 (北京)、北京设计周 (北京)、中国新媒体三年展《延展生命》(北京)、中国新媒体三年展 《合成时代》(北京)、《代码:蓝色》(北京)、Plug-In (瑞士)、SDJ 画廊 (纽约)、GDC (深圳)。


他曾是北京诺基亚研究院访问学者、上海视觉艺术学院访问外国专家,并在 AMD 基金会的支持下在中国执行中学生游戏设计与科普教育项目 Activate! 多年。他曾是深圳 SGDA - GDC 的设计大赛评委,且曾担任第一届中美青少年创客大赛评委。他在诸多知名场合及机构发言,其中包括但不限于 TEDx宁波、阿里巴巴 UED UCANN 大会、上海 Lumeries 灯光艺术节国际会议等。


Soundspade 是白培耕的音乐演出艺名,他在该名旗下创作、创造音乐、声音艺术与 DJ 演出。他是《分压器》多媒体演出项目的创始人与主导音乐人,该演出系列将交互媒体技术与电音演出的形式相结合,运用非传统的创作手法,以上海为背景,探索不同实验、先锋音乐及演出形式。他同是《黑眼线》DJ 项目的创始人与主导音乐人。在1994年,他曾与好友 Jonathan Ford (艺名 Dissociate) 共同创办乐队 DIES IRAE ! US,并在诸如德国莱比锡的 Wave Gothik Treffen 音乐节等场所演出。90年代末,白培耕与好友离开 DIES IRAE ! US 并共同创建了工业电音双人组 ANIMADVERSION。2000年初,白培耕又相继创建了乐队 BLINDWORKS。白培耕自90年 代以来在北美、欧洲与亚洲等各地巡演并创作音乐、声音项目。


后-,后二进制,后人类,后星球。人类历史一直不断的更迭。从狩猎采集社会发展到工业革命时期,再到信息时代。我们不断追逐未来,同时试图抓紧过去。Ray Kurzweil 在他 1999 年出版的《精神机器的时代》一书中提出的加速回报定律指出,在不同进化系统中(包括但不限于技术系统)发展的速度成倍增长。人类历史的发展也遵循这样的规则。我们目前处于前所未有的转型时期:从基本石器工具到机器人生产线,从基本药物疗法到DNA 编辑技术,从马车到能载我们去火星的火箭,从算盘到硅晶片处理器和量子计算机,从文字的发明到远程信息处理和通信技术的研发…这些发展不仅促进了我们不断增长的人口及生活水平,同时,这些工具也为我们从游牧民转变为大型城市建设者和大规模农业生产者提供了必要的条件。我们改变了动植物、生物圈、文化、经济和政治体系,近期,我们甚至开始有能力通过生物科技手段来改变、延展自己的身体。


未来学家预测,在2030年至2040年之间,普通家庭电脑或手机计算平台的计算机处理能力将超过人脑。而这仅仅是眺望基于二进制计算机处理器的发展前景。基于量子位元的量子计算机研发与普及将使为庞大数据集创建计算模型变得更加便捷,提升我们解决复杂问题的能力。我们才刚刚揭开表层,开始研究并试图理解其中的可能性。这一技术的突破对于科技发展有着重大意义,将开启一个人工智能和机器学习的新时代,不仅会改变我们工作、游戏的方式,甚至会波及到个人层面与政治、政策层面的重大决策问题。随着人工智能的发展,机器也将开始萌生自我表达的创造力与判断力,甚至可能演化出不同形式的数字机器生命。


这只是我们技术进步的一小部分。在生物科学领域中,修改甚至重新设计 DNA 和基因组的能力,为基因库引入了新的编码。这些编码不再仅仅基于自然选择和淘汰,而是受当下社会审美或人类欲望的操纵。我们需重新定义生命的意义。主体与客体的界限与关系是什么?我们是谁?我们在生态中处于怎样的位置?当80%的人智商超过140的时候,聪明又意味着什么?当我们可以在实验室里培养自己的衣服时,衣服将变成什么?我们应该怎样对待在生物科技时代下逐渐萌生主观意识的物品?当生命与非生命的界限模糊的时候,活着又意味着什么?我们应如何面对操纵生命材质与个体的种种政治伦理问题?我们是在寻求神的权利?还是应当寻求新的社会管理与法律规则?


中国发出声明,将在2020年登陆火星。美国声明在2020年末登陆火星。人类正在为超越自己星球的、历史上规模最大、时间最长的移民、殖民和探索做准备。我们将面临来自其他世界的挑战和问题。我们生活在太空会怎样?我们如何可以实现太空长途旅行,并在生理、心理和情感上生存下来?我们需要研发什么样的新材料和生物能力拓展手段来让火星和其他星球变得可触及、可居住?生活在不同的重力环境下,我们的身心将面临怎样的挑战和变化?试着想象一下,几百年后,人类可能会分裂成不同的物种,这些新物种的同源,仅反应在共同历史基因组的原始编码中,而未来人的外表和属性可能会发生巨大的变化。生活和社会又将变成什么样呢?


设计领域在不断的变化和转型。随着新技术、新系统、新思维方式的发明和创新、新生活环境的出现,新的社会和伦理挑战也随之出现。面对不确定的未来,设计应当扮演怎样的角色?我相信,在今天,设计不仅仅是一种构建当下的手段,它更是一种可以用于眺望未来的心智训练和工具,将这些未来的重要问题提出来,邀请各行各业的专业人士参与到对话当中。设计应该努力成为学术与行业的桥梁,连接人文学科与科学,邀请法律和政策制定者一起考虑艺术家或音乐家的视角。因为我们的未来不会仅依赖于少数人的聪明才智与时间能力。设计要放眼未来,超越自我。设计应该是具有思辨性的,但也要牢固地扎根于科学、社会科学和人文学科。


原文本来自Benjamin Bacon本人提供的个人资料。